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Die Geschichte der Ancarischen Drachengilde |
Es war im Jahr des Drachen, jenem Jahr, in dem die Macht des Guten am stärksten ist.
Das Böse spürte die drohende Vernichtung näher kommen. In Scharen verließen die Monster der Unterwelt ihre Löcher und überfluteten das Land. Unheil und Verderben sollten Einzug erhalten in Ancaria. Doch sie hatten nicht mit Ihnen gerechnet. Jenen acht wagemutigen Helden die sich ihnen in den weg stellten. Sie waren die letzten Mitglieder des uralten Drachenordens der schon seit Generationen über die Völker Ancarias wacht. Doch alleine vermochten sie diesen Kampf nicht zu gewinnen. Sie brauchten mehr Mitstreiter und so wurde die Ancarische Drachen Gilde ins Leben gerufen um den Frieden in Ancaria zu bewahren. Sie brachen auf, unter dem Ordensbanner des Drachen, um das Böse zu bekämpfen und aus Ancaria zu vertreiben. Aber zu wenige waren sie doch und zu zahlreich die Kreaturen der Finsternis um das Unheil abzuwenden. Und so wurden sie alle vernichtet und es wurde dunkel in dieser Welt.
300 Jahre ist es nun schon her, seit dem letzten großen Krieg zwischen den Völkern Ancarias und den Kreaturen der Finsternis, der leider nicht bewonnen werden konnte.
Doch halt. Wurden sie wirklich alle vernichtet? Erneut befinden wir uns im Jahr des Drachen. Jenem Jahr in dem genau vor 300 Jahren der Kampf gegen das Böse verloren ging. Aber nicht alle wurden sie vernichtet. Einige wenige konnten sich retten und verbargen sich vor der Dunkelheit. Sie gaben das Wissen ihrer Ahnen über Generationen weiter und warteten auf den richtigen Moment, um sich den Kreaturen der Finsternis erneut entgegenzustellen.
Lange schon ist diese Welt verdorben und viele sind der Dunkelheit verfallen.
Und doch hat sich etwas verändert. Hoffnung liegt in der Luft und an einigen wenigen Orten wächst das Gute im Verborgenen. Denn noch schlägt das Herz des Ordens und solange die Drachen diese Welt nicht verlassen haben und ihre schützenden Schwingen über dem Orden ausbreiten, solange gibt es noch Hoffnung.
Hoch oben in den eisigen Bergen Deldrimors hört man das klingen eines Hammers. Laut tönt es heraus aus den Hallen des Hammers, der größten und einzigen noch existierenden Schmiede der Zwerge. Durin, der einzige Nachfahre des letzten Zwergenkönigs, macht sich daran Waffen und Rüstungen mit der uralten Schmiedekunst der Zwerge herzustellen und zu veredeln.
NAME, einziger Nachfahre des letzten Anführers der Gladiatoren, ist in seine Heimat zurückgekehrt um neue Kraft zu tanken und neue Techniken zu erlernen. Laut hallt der Kriegsschrei des mächtigen Gladiators über die weiten Felder und kräftig bebt die Erde unter dem mächtigen Stampfsprung des Hynen.
Leise Stimmen hallen durch die weiten Wälder des Landes. Unruhig verhalten sich die Tiere in Darnassus der Heimat der Waldelfen. Andoìl, die einzige Nachfahrin der letzten Priesterin Darnassus, wacht über die Geister des Waldes im einzigen noch existierenden Hain des Lebens. Mit ihrer Magie ruft sie die Kräfte der Natur zusammen und sammelt Scharen von Tieren um sich.
Energiegeladen wirkt die Luft rund um den Hohen Turm in einer Oase mitten im Herzen Ägyptens. Wirbelstürme jagen über die Weiten der Sahara. Ein weiser Mann sitzt im Inneren des Turms, umgeben von Unmengen von Büchern, der letzten und größten noch existierenden Bibliothek des Landes. NAME, einziger Nachkomme der Hohepriester des Reiches, studiert alte Schriftrollen, Bücher und magische Formeln um sein schon enormes Wissen zu erweitern.
Ein grelles Licht breitet sich über die Weiten von Ancaria aus. Hoch oben im höchsten Gebirge des Landes, auf dem Gipfel des höchsten Berges steht eine engelsgleiche Gestalt im gleißenden Licht einer lichtdurchfluteten Säule die den Himmel zu berühren scheint. Eloah, die einzige Nachfahrin der letzten Anführerin der Seraphim, schöpft neue Kraft, die sogar von den Göttern gewährt worden zu sein scheint.
Dichte Nebelschwaden machen sich breit in Naggaroth der Heimat der Dunkelelfen. Ein giftiger ätzender Hauch droht die Vegetation in diesem Land zu vernichten. Razor, letzter Nachfahre des einstigen Herrscherhauses der Dunkelelfen, nutzt das uralte Wissen seiner Vorfahren um die giftigsten Mixturen des ganzen Reiches zu brauen.
Langsam wird es dunkel in Ancaria. Ruhe kehrt ein, wenn die Sonne den Horizont streift. Die Nacht bricht herein und ein Wesen, das schon seit Urzeiten diese Welt im verborgenen Bevölkert, erwacht. Einst waren Sie die Herrscher der Nacht. Doch auch Sie mussten der Dunkelheit Tribut zollen. Lady Arthea, letzte Nachfahrin des einstigen Herrscherhauses der Vampire, macht sich blutdurstig auf, auf den nächtlichen Beutezug.
Doch nicht nur in den Gebieten des Lichts, auch tief unter der Erde in den weit verzweigten Katakomben, mitten im Herzen der Unterwelt wachsen die Kräfte des "Guten" von neu. NAME, die rechtmäßige Herrscherin der Unterwelt, hat sich entschlossen ein Bündnis mit der Ancarischen Drachengilde einzugehen. Auf kosten des Verlustes der Herrschaft über Ancaria will sie die Unterwelt wieder an sich reißen.
Aber selbst heute ist es so wie vor 300 Jahren. Wir sind zu wenige um diesen Kampf zu gewinnen. Mehr Mitstreiter brauchen wir. Also wenn ihr dort draussen seid. Schließt euch uns an und helft uns das Böse zu bekämpfen und für immer aus dieser Welt zu verbannen. Wir alle haben das selbe Ziel. Den Frieden wieder herzustellen.
© Die Ancarische Drachengilde
gez. ₱ĦΘ€₦ἲҖ
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